把图片下载下来,分文别累的整理好,你的电脑要变成你的图书馆,未来你想要什么风格的随手取来做参考。二维动画听着像是一个专业,其实是很多很多小专业的合集,选择不同意味着以后走的路也有非常大的不同,二维动画,最看一个人的运动规律(最最重要的)和美术基础学没学好,因为这直接决定这你的起点,二维动画,出来社会工作,一般可以去做广告(就是mg动画之类的),或者平面,插画之类的工作,看你的问题,应该是更想去做动画番剧或者制作动画电影的公司工作,像这种公司里的二维动画岗位一般有描线师,原画师(这里指的动画原画,细分一原二原,其实就是动画关键帧绘制,精细程度不同),上色师,导演助理(这个职位可以说还蛮重要的,发展的好就是转职导演的前置职业),导演,如果你不想出来之后就一直做描线,上色这种比较苦,且比较难出头的职业,最好还需要去学习视听语言啊,分镜,剧本这些创作性知识。
1、如何做一名原画师?
很高兴能为你回答这个问题。下面我为大家简单分享下我的个人见解与看法,希望大家能够喜欢,同时也希望能够帮助到大家。不是一点用没有的,未来你走上原画的工作岗位,你会发现,你可以选择人物原画设计,人物原画设计自然就会涉及到服装,造型啦,这样你的优势就会凸显出来了。同样的,你要在大学期间多多积累素材,了解各种各样的服装造型,国内的国外的,
把图片下载下来,分文别累的整理好,你的电脑要变成你的图书馆,未来你想要什么风格的随手取来做参考。然后再演变成适合人设需求的,在大三时候就可以出来报个专业的原画培训班了,我个人推荐光翼学院。因为光剑大神的经历我一直很佩服,你可以看我上一个回答,分享了大神的经历和我的经历,希望可以帮到你。放几张光翼毕业的学院的作品,你看上面的服装设计,是不是能有所启发呢( ̄∇ ̄)以上都是个人的见解与看法,希望大家能够喜欢,同事也希望能够帮助大家,
2、大学毕业零基础,想做一个二维动画原画师,该怎么做?
去线下报班或者在B站啊,织梦啊,翼虎等等网站上学习动画知识,然后呢,做些小练习或者小作品,然后去动画公司实习,这要看你的认真程度,毕竟很多本科四年学动画的,连毕设都很难很难完成,完成后的效果也是十分差强人意的,你可以去看看中传毕设,广美毕设,B站上都有的,其实很多这种好学校的毕业设计作品也是很不成熟的,可想而知这里面的技术难度。