直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。很多游戏公司将游戏美术细分为,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业,从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
1、本人大二,专业信息与计算科学,喜欢游戏行业,就是想问一下这个专业以后可以去游戏公司应聘吗?怎么样?
我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。
2、从事游戏开发这个工作怎么样?
任何行业,都有非常牛的大伽!常有人说选择大于努力,但我们已在这个行业应该怎么选择呢?1、要选择好的公司,可以提高专业技能的公司;2、要选择学习:要不断提高自己技能,随着时代的发展,任何行业都在不断淘汰落后的人员,淘汰是因为有更多的优秀的年轻同行进入来竞争,同时优秀的在这个过程中得到提升或加薪,如果你足够幸运,希望你是留下来的那批人;3、游戏行业是特别的行业:需要更多的投资,需要更好的产品项目经理,需要更大的魄力及远见,其实这也选择的过程,
3、游戏设计专业,以后就业前景怎样?
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理,场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等,
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。动画制作师:需要学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等,总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹,直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续,所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。