二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。整个IT行业有众多开发方向,不同的开发方向需要面临不同的开发任务,需要掌握不同的知识结构。
1、什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货,其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。
2、学编程需要什么基础?
学习编程是有一定的门槛的,需要以下基础就可以了:1、需要一定的计算机基础,因为我们编写程序,无非就是编写一堆字符的集合,所以起码你得会打字,最好能打的比较溜;然后就是会按照软件,学编程偶尔需要安装个软件很正常的事情。2、需要懂点英语其中这句话的潜台词就是你起码得个初中学历,因为有不少地方是初中开始学英语,我们编写代码用的不少开发环境都是英文,看有些函数的帮助文档也可能是英文,所以懂点英文是需要的,如果你想针对性的学,可以看下计算机英语,
3、一定的时间保证除了上述的两点外,还需要你每天抽出一定的时间去学习它,时间不保证,今天看下,下个月看下,不连续会造成学习效果比较差。4、善于思考,有点执着精神学习程序的精髓在于学习用它解决问题的方法,学习过程中,难免会遇到些问题,遇到问题,对我们来说是个难得的提高机会,我们要去思考,坚持,实在解决不了,可以和别人去交流,慢慢就好了,
3、游戏开发是做什么的?
很高兴能在这和大家讨论这个问题,游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分,涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分,游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能,
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染,三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
简单分类的话就是:1、扎实的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识,比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE,
4、程序员该学点什么?
目前整个IT行业有众多开发方向,不同的开发方向需要面临不同的开发任务,需要掌握不同的知识结构。对于初学者来说,可以根据自身的知识结构和兴趣爱好来选择一个学习方向,然后制定具体的学习计划,目前软件开发领域的方向大致上可以分为三类,分别是前端开发、后端开发和平台开发,前端开发包括Web前端和移动端,后端开发则包括各种后端服务组件的开发,而平台开发则是基于各种技术平台进行的开发,比如基于Hadoop平台的大数据开发等。