怎么说呢,模型可以被机器取代,动画师永远不可能被机器取代,就算动捕来了,动画师也可以修动捕,甚至大多数不同风格的动画就不能用动捕,只能手k,这样才能有强烈的节奏感,模型师不一定了,随着软件技术的发展,扫描技术一出来,扫一扫人的全身,布线都能给你布好,模型师还能有啥优势,模型能自学成才,动画自学成才很难,只能这样说。
1、怎么自己做动漫?
你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.。
2、新手怎么制作一部好动画?
一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事,二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。
三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等,可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线,五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景,可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。
3、动画师和做模型哪个更好呢?
怎么说呢,模型可以被机器取代,动画师永远不可能被机器取代,就算动捕来了,动画师也可以修动捕,甚至大多数不同风格的动画就不能用动捕,只能手k,这样才能有强烈的节奏感,模型师不一定了,随着软件技术的发展,扫描技术一出来,扫一扫人的全身,布线都能给你布好,模型师还能有啥优势,模型能自学成才,动画自学成才很难,只能这样说。