漫画设计涉及的练习还是比较多的,漫画涉及人物,场景,动植物等。你可以多看看大佬的场景漫画,多练习,正因为来源于现实,一些东西便不可能脱离现实与逻辑,而其中最经典的,便是人体,不管是漫画还是动画,人物的动作都不是靠意淫想象出来的,而是遵从现实人体的动作而画出来的,就算是迪士尼动画,他的人物动作也是遵循一定的规则与逻辑的,并不是想画什么就画什么,想怎么动就怎么动,而美术背景亦是如此。
1、漫画爱好者如何快速学习画漫画?
首先先学会简单的素描,学会起形和比例掌握结构,会让你画的更快,少走些弯路其次练习一下速写的线条,可以让画稿更干净,线条更漂亮找些画的好的画师的画,进行临摹,看画师的步骤,学习眼睛,头发,手脚等的画法,可以让你更快的学会,并且可以在此基础上加入自己喜欢的元素找些服饰,发型,鞋子等图片,为以后自己原创作品打下基础学习一些明暗关系,色彩关系,让自己的画颜色更漂亮,更有立体感可以出去采风,看看大自然,还有漂亮的小哥哥,帅气的小姐姐,为自己的创作找些灵感(其实很多初中生就可以把漫画临摹的很像了,但是不会起形,掌握不好比例的话,画画改改的很浪费时间的,所以会一点素描还是挺有用的)(还有啊,爱上画画后要早点睡觉,不然会秃的)。
2、零基础如何学习漫画?
漫画设计涉及的练习还是比较多的,漫画涉及人物,场景,动植物等,漫画的人体比例有接近现实生活的七或八人头身和Q版的。场景我觉得就先对简单了,漫画场景基本都是以概括为主,掌握一些场景透视知识,你可以多看看大佬的场景漫画,多练习。个人认为人物的训练是比较重要的,不管是七头身的人还是Q版人物,他都是有体块转折的,这里推荐你买伯里曼人体结构绘画教学这本书,
里面的人物形态都是由体块构成的,虽有些抽象,但是非常适合初学者对于人体结构的理解。学习人体的时候,你只需要知道人体的骨架结构和重要的肌肉组成,不需要死记他们的名称,咋们是艺用而非医用,学会了这些知识,你也顺便学会了人物速写,何乐而不为呢,这便是我的个人观点,希望对你的学习有帮助。下面这张图片便是我推荐的这本书了,
3、新手怎样才能学好画漫画?
想要画漫画,最重要的并不是画工技术,最重要的是学会如何讲故事,学习如何画分镜,提升个人在视频艺术方面的审美观,顺便一提,实际上天赋也是很重要的一点。当然一个人的审美观达到一定程度时,对于创作本身理解的思维差异便于一般人不同了,一般人以为创作很简单,并不知道创作的难点,以为创作就是想写什么就写什么,NONONO,图样图森破,真正的创作者,在创作的一开始就要想好世界观设定,人物设定与性格,开头与结局,剧情的承转起合,细节与高潮点的设定,剧情的隐喻,作者想表达的思想等等各种各样的,
而你如果这些都想好了,大纲也完成了,已经开始创作第一章了,恭喜你,万里长征,你才走完第一步,后面还有十万八千里的路要走,因为实际操作的问题,永远比脑中想的要多,但是核心是不会变的,而老手与新手的经验差距也是不可规避的障碍,当然,如果你真的有心能坚持下来,这些都不是问题。在内容为王者的领域中,剧情便有很重要的位置,但是我并不是说画工并不重要,有好的想法,自然要有好的技术来实现出来,
学到老,活到老,而当你如果入了这一行,学的东西要比许多人还要多很多,因为创作,便是把各个领域,生活中的常识与哲学各个方面,以自己的价值观与思维表现出来。虽然很想点到为止,但是送佛送上西天去,我在简单说明一下画工的问题吧,所有美术的一切的一切的源头,便是素描,素描主要培养的人的空间感,以及光影感,还有一点便是绘画的笔法。
当手形成一个取景框时,便要留心观察一个物体的结构与光影,在一个视线角度内的视点的消失点在哪,还有视平线在哪,至于素描有没有什么推荐书籍,。,我是真的没有,因为素描是基础中的基础,在哪都可以学的,而之后要学的便是人体结构了,所有的艺术都是来源于生活,正所谓艺术,来源于现实,而高于现实,所以,正因为来源于现实,一些东西便不可能脱离现实与逻辑,而其中最经典的,便是人体,不管是漫画还是动画,人物的动作都不是靠意淫想象出来的,而是遵从现实人体的动作而画出来的,就算是迪士尼动画,他的人物动作也是遵循一定的规则与逻辑的,并不是说,想画什么就画什么,想怎么动就怎么动,而美术背景亦是如此。