建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片,主要用于宣传、营销活动、销售等等。三、影视动画设计这个比较好理解,像参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种影视动画公司,就业的岗位有模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等等。
1、maya的就业前景怎么样?
MAYA肯定越来越好...这几年影视特效人才非常稀缺,而且非常紧俏...现在在游戏动漫行业应用也不错的。MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效,每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师、渲染师、动画师和特效师等如果你真正精通maya,在maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。
此外,绝大多数maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去,一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。如果你想进入的公司没有使用maya,你仍然可凭借maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件,
2、目前动画专业的就业前景如何?
(纯手打)我来回答一下吧,首先动漫分几种,比较多的就是三维动漫,和二维动漫,我是做三维的,我就主要说一下三维吧,因为二维没有什么发言权。三维动漫国产第一部剧是深圳环球数码的莫比斯环,那个时候引领了三维动漫的风潮,随着政府的推动,大大小小的培训机构跟雨后春笋一样出现,比较有代表性的就是环球数码的培训,还有水晶石,完美动力,一众吧,0几年的时候真的是风靡全国,对企业的政府扶持力度也很大,我是08年毕业的吉林动画学院动画系的,那个时候还好,也不错就业也可以,薪资一般般,因为这个纯技术工种,完全看个人的技能水平和审美高度,跟学历基本没有半毛钱关系,所以即使同一个学校出来的,有的赚3000,有的赚20000,很不一样,而且很需要美术功底,除了绑定,模型,动画环节可以没有美术功底,灯光渲染,特效,后期合成都是要有一个很好的审美作为基础才能够胜任的,有的人说了,我也没有美术功底,现在做的也很好啊,那说明你天生的审美就很好,包括后期的努力,这都是分不开的,
近几年随着国内的经济发展降速,各地区对动漫的扶持已经没有那么大了,甚至于没有了,水晶石,完美动力,也随着这个变化消失在动漫发展的浪潮中,现在基本上都是很难找到靠谱的培训班,一般都是靠学校里对应的系来毕业学生,而且学校里的老师水平碜次不齐,导致学生毕业后,也基本上要去找实习的岗位,在企业里从0开始,继续学习,这样的话对于企业来说也是一个很大的压力,但是没有办法,学校的不作为,只为毕业盲目的耽误了很多学生的宝贵学习时间,和时机,但是现实既已至此,也只能这样的继续发展。
当前的国内动漫形式主要以网剧类型所占据半壁江山,阅文集团开发的ip,已经成功案例很多,国产电影今年还没有什么建树,除了白蛇缘起将将的能看的过去外,包括前几年的风语咒,大圣归来,妈妈咪呀,小门神,魁拔,秦时明月也都是褒贬不一,只是国内暂时就是这样的一个趋势,总归一句话,现在的动漫行业并不景气,有的人认为属于高技术行业,其实也就是那么回事,可能大多数人都是对这个行业不了解,所造成的心理潜意识,认为这个行业挺好。
最后我跟你说一下行业内部的一个薪资待遇,正常人来说不是大神也不是菜鸟的话,北京,广州,江浙沪地区薪资5000到20000,其他二线即以下城市3000到12000。工作年限对应为2年到8年,所以真正的喜欢这个行业就去做!国产动漫还需要你们来接班,来注入新鲜血液!不喜欢的话,完全从就业角度来想,还是请三思而后行!动漫行业很累很累比软件行业都要累。
3、动漫设计毕业后的就业前景如何?